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泡泡玛特的摸鱼哲学

  80 后、90 后的记忆里都有一袋小浣熊干脆面和一堆水浒卡,在网游还没开始前这是真正的氪金实践。而一代人有一代人的收藏癖,如今的00后甚至是10后,最痴迷的则是各种手办。

  12月11日,中国最大潮流玩具公司泡泡玛特在香港上市。根据弗若斯特沙利文报告,以2019年零售市场份额来看,泡泡玛特是中国最大增长最快的潮玩公司。

  泡泡玛特的上市,被称为“中国投资界一次集体miss”,大机构几乎集体缺席了这次盛宴。另一方面大众对“盲盒+潮玩”的模式嗤之以鼻,认为是一场赌博游戏,很多人会联想到比特币的击鼓传花游戏,是资本的最后一次盛宴,但在我看来这只不过是表面现象。

  2018年选秀节目《创造101》是现象级的,直到现在最被人关注的仍然是杨超越,“废物人设”更是引发大范围讨论,当然更早的是“佛系青年”这个词汇发生在2017年末。而今年的“打工人”、“糊涂学”“摸鱼哲学”更是粉墨登场,这很明显反映了年轻人的心态变化。

  这个时间段最明显的社会变化自然是,房价高涨、经济停滞以及国家环境的变化和疫情的加速影响,而我们看这时候泡泡玛特的数据就很有意思了。

  2017-2019年,泡泡玛特营收分别为1.58亿元、5.15亿元和16.83亿元;同期净利润分别为156万元、9952万元和4.51亿元,三年内净利润暴涨近300倍。毛利率从2017年的47%,快速拉升至2020年上半年的65%,达到近乎2/3的毛利水平。在今年刚过去的双11,泡泡玛特天猫旗舰店销售额1.42亿元,成为大玩具类目中首家加入“亿元俱乐部”的成员。

  从2018年开始营收暴涨,当然这离不开泡泡玛特的经营能力,但也侧面反应了消费者的情绪。

  米未传媒的马东提到:我之所以对泡泡玛特感兴趣,因为我是做内容的,而在我心中,泡泡玛特也是一家内容公司。我们生产的都是“内容”,只是载体不同,但是都是在人的情绪价值,也就是人的大脑终端里面发生作用,这是我们共同的东西。

  泡泡玛特的创始人王宁提到过,所有人的时间变得更碎片化了,比如打开视频网站,成千上万的节目展现在你面前,但没有时间仔细去了解每个内容。潮玩可以凭借抓人的设计能让人一眼爱上它,同时还可以根据自身需要赋予它情绪、性格。

  “情绪”是内容创作的源头,我们很多时候,人的生活被赋予了太多意义。而现在时间的碎片化,很多人不想接受这种刻板的教学。一千个人心中有一千个哈姆雷特,信息化泛滥既带来观点的撕扯也让大家没办法互相理解。

  泡泡玛特的设计师说到设计理念在于“留白”,这种没有故事性也算是一种特点,“我要我觉得,不要你觉得”。

  粉圈的撕逼不是为了偶像而是为自己,村民爱的不是杨超越而是爱自己,但我不认为这种消解是无意义的。

  李雪琴说到,“我觉得丧是一个缓冲,本来你工作压力就很大,精神再紧绷,这人就容易废。”“你让我妈那个年代的人去想象现在的工作强度,那都不可能!都累成这样了丧两句又能咋地!”

  时代不同,当代的年轻人不可能去做几十年前的冲动行为,那么自我消解也是个不错的选择,正如庄子言“无用之用”。

  以IP Molly和PUCKY为主,泡泡玛特共运营了93个IP,包括12个自有IP、25个独家IP及56个非独家IP。

  曾经的首富想要建立中国的迪斯尼,但是失败了,而王宁也想建立中国的迪斯尼。中国的潮玩市场还算是小众,但是如果消费升级是趋势,那么内容的创造力就是考验。

  2021年新年,泡泡玛特投资的电影《哪吒重生》将上映。在上市敲钟现场,王宁还透露,Popmart land乐园项目也筹划中,虽然不是迪士尼、环球影城一类的大型游乐园。除此以外,钱还会花在海外市场扩展、投资、收购行业价值链上下游公司、建立战略联盟等。

  迪斯尼在电影《花木兰》的失败,也反映了东西方文化的差异,这种水土不服说明中国的故事还是要自己讲,当然泡泡玛特究竟是昙花一现还是会如美好愿景一样呢?这就不得而知了。

  人需要物质与精神两把抓,顶层设计说,以需求牵引供给、供给创造需求。需求与供给的平衡是一种艺术,“精神文明”是蓝海,文化产业需要高质量的发展。

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