在20年的发展过程中,中国的电子竞技在达到这个高度之前经历了不同的发展阶段。在这个过程中,中国电竞粉丝圈随着电竞行业的变化而变化,从玩家导向到“云观众”的诞生,再到粉丝圈的扩大。
作为今年全球唯一的国际体育赛事,已经进入淘汰赛阶段的英雄联盟全球总决赛正如火如荼的进行着,占据着社交媒体上的各种热榜。根据新浪电竞的数据,上周S10,在微博热搜榜单上上榜95次,话题阅读量增加32亿。交通拥挤是显而易见的。
作为顶级赛事,S有自己的粉丝圈。在十年的发展过程中,这个圈子不断扩大,目前已经产生了很大的影响。除了圈子本身容量的扩大之外,圈子里的用户构成与10年前有很大的不同。
纵观国内整个电竞圈,都是这样。现在,你会发现你周围有各种各样的人在关注电气比赛。他们要么是某款游戏的忠实玩家,要么是做了很久AFK却依然关注赛事的云玩家,要么是不玩游戏的电竞观众。更何况还有相当一部分球队和球员的个人“粉脸”。
但情况并非总是如此。经过20年的发展,中国的电子竞技已经达到了这个高度。在这个过程中,中国电竞的粉丝圈也随着跟随者行业的变化而变化。
01圈子聚会,以游戏玩家为主。
电子竞技作为一项以电子设备为载体的体育运动,被不同的游戏区分为不同的项目。熟悉的英雄联盟,DOTA2,守望先锋,都是不同厂商做的不同游戏。正是因为这些竞技游戏的存在,我们喜欢看的电竞才能存在。
一般来说,一款游戏的电竞,首先是通过“好玩”来吸引足够多的玩家。随着游戏玩家数量的增加,游戏的影响力开始逐渐扩大。有了一定的影响力后,厂商开始制定规则,建立竞争结构,开展竞争。随着团队的建立,游戏玩家开始成为职业玩家,一款游戏的电竞生态逐渐建立。那些没有成为职业选手的选手,形成了这款游戏的第一批和核心观众。比赛结束后,选手们在比赛中打出精彩的操作和成绩,开始制造“热点”,从而吸引了更多的粉丝。
在中国电子竞技的漫长历史中,天空李晓峰是第一个创造这个热点的人。
2005年,Sky获得WCG世界冠军,五星红旗首次在全球电竞最高峰飘扬,中国电竞的人气上升到一个新的高度。Sky夺冠后,国内电竞氛围开始升温,很多人开始变身War3玩家,从而开始观看War3比赛,完成了从纯玩家到看客的转变。
这大概是中国电竞史上流传最广的画面了。
但天空虽然夺冠,“电竞”在国内确实开始崛起,但并没有达到所谓的“圈外”效应。中国电竞球迷的核心构成主要是球员,这很大程度上是因为当时的国内环境。
首先,从大环境来看,当时的电子竞技还是社会上的“洪水猛兽”,没有得到国家和社会的认可。
其次,国内互联网还处于发展初期,基础设施相对落后,网速与韩国、瑞典等国家有一定差距,使得绝大多数主流电竞赛事处于“局域网”时代,聚集群体以游戏玩家为主。
此外,当时电视、报纸、杂志等传统媒体仍是信息获取的核心渠道,新闻传播严重滞后。不用说,2004年广电总局发布的《关于禁止播出计算机网络游戏节目的通知》让电竞几乎从传统电视和传统媒体上消失,极大地影响了比赛的跨圈传播,游戏玩家依然是电竞爱好者的核心组成部分。
电子竞技杂志,中国最古老的电子竞技杂志之一。
除了政策、技术等环境因素外,这种现象的形成(受众主要是游戏玩家)也与电子竞技的特点有关。
与足球、篮球等传统运动相比,电竞观看比赛的门槛更高,需要对比赛机制有一定的了解,才能理解和享受比赛。但是,传统体育不同。虽然你没有踢过足球,但你也可以理解球员在球场上做出的精彩动作。当球进网时,你会感到兴奋而不是困惑。
然而,随着互联网和信息技术的不断发展,电子竞技粉丝的构成开始发生变化。2014年前后,斗鱼、虎牙、火猫等直播平台相继建立,游戏直播行业进入发展快车道。直播平台作为连接行业和用户的桥梁,它的出现将电子竞技的普及推向了一个新的高峰。这样,职业选手就发挥了关键作用。对于英雄联盟来说,WE老队长若风是关键人物,而对于DOTA来说,武胜2009扮演着和前者一样的角色。
感谢直播平台,选手们开始脱离比赛,成为偶像。很多人开始把“看主播玩游戏”作为自己的消遣方式,“只看不玩”的粉丝群持续扩大。の云玩家开始出现,游戏玩家不再是电竞粉丝的唯一来源。
02影响力扩大,“云观众”走上了台面。
现在的新一代电竞粉丝不像以前那样“不玩”游戏了,你可能就是其中之一。
扪心自问,你是电竞游戏玩家还是电竞赛事观众?据Newzoo发布的报告显示,2020年,全球电竞观众人数已达4.95亿。其中,中国仍是最大的用户市场,拥有1.63亿电竞用户。
在“电竞用户”的整体概念下,“电竞玩家”热衷于游戏,“电竞观众”观看游戏。对于“电竞玩家”,由于多维度的内容选择和碎片化的游戏参与时间,他们有了新的身份:“电竞观众”。
这群人不仅喜欢玩游戏,还喜欢看游戏和电竞比赛的视频内容。相比于动手打游戏,看游戏视频,尤其是电竞,既可以欣赏高手的精妙操作,又不用磨练技巧,对粉丝来说更放松。越来越多的“云玩家”选择花更多的时间观看而不是玩游戏。
更有甚者,更“极端”的情况开始出现。相当一部分“电竞用户”不再玩游戏,甚至不再玩游戏,但仍在观看电竞比赛,“云观众”开始诞生。根据Newzoo的数据,英雄联盟有26%的观众从来没有玩过这个游戏。看完这个你就能回忆起你身边有多少这样的粉丝。就作者而言,我身边符合这个描述的人还挺多的,而且这个群体的数量还在不断增加。
这种情况的出现离不开电子竞技行业的整体发展和规范化。与过去相比,电子竞技的规模和数量呈指数级增长,与传统体育项目相比,已经超越了一些传统体育项目。随着技术的发展,粉丝观看比赛的方式越来越丰富和方便,增加了比赛的跨圈交流。
此外,还有一个重要因素我们不能忽视——成绩。作为竞技体育的核心要素,好的成绩对一个项目甚至一个行业都有很大的推动作用。Sky的胜利让电竞在中国迅速火起来,中国军团的统治地位让“CNDOTA,BESTDOTA”在国际上大唱特唱,引来无数粉。近年来,IG和FPX分别在S8和S9夺冠,使得电子竞技在中国的普及上升到了前所未有的高度。
每当中国电竞军团在国际上取得优异成绩的时候,都伴随着国内电竞氛围的高涨,吸引着更多的人成为电竞爱好者。“之前没看懂,但是因为氛围和潮流的原因,会有观众看比赛。”我觉得这是很多人“入坑”的真实写照。
03范在饭圈的渗透,“饭圈”成为潮流。
近年来,中国电竞圈又出现了一个明显的趋势——饭圈。
这背后的原因不难理解。如上所述,随着电子竞技的快速发展,其受众群体不断被打破,引起了更多的关注。同时,之前被忽视的女粉丝数量也在快速增长。